當(dāng)大家在與別人進(jìn)行人際交往活動(dòng)時(shí),肯定更喜歡與干脆直爽的人交往,但有些人的性格就比較猶豫,難以做出抉擇來(lái)。這樣的性格不僅會(huì)影響他們的生活,也會(huì)影響他們的人生。但有研究顯示,愛(ài)打游戲的人會(huì)因?yàn)樘厥獾拇竽X構(gòu)造更容易做出抉擇。下面小編為大家介紹一下。
一項(xiàng)研究顯示,愛(ài)玩游戲的人,大腦皮質(zhì)層厚度會(huì)增加。皮質(zhì)層越厚,意味著特定腦部區(qū)域的密度越大,而這會(huì)讓人更容易做出決策。
比利時(shí)根特大學(xué)的學(xué)者近日發(fā)表在《公共科學(xué)圖書(shū)館期刊-綜合》上的一項(xiàng)研究顯示,愛(ài)玩游戲的人,大腦皮質(zhì)層厚度會(huì)增加。皮質(zhì)層越厚,意味著特定腦部區(qū)域的密度越大,而這會(huì)讓人更容易做出決策。
研究人員選取了152名14歲左右的男女青少年,他們平均每周大約玩12.6個(gè)小時(shí)電子游戲。研究者通過(guò)對(duì)他們的大腦進(jìn)行核磁共振掃描后發(fā)現(xiàn),玩電子游戲最多的青少年,他們腦部?jī)蓚€(gè)區(qū)域的皮質(zhì)層厚度更厚,分別是左背外側(cè)前額葉皮質(zhì)(DLPFC)和左前額葉眼區(qū)(FEF)。
DLPFC通 常被稱為腦部的命令和控制中心,決策和自控等較高層次的思考過(guò)程就在這里行。DLPFC在人們處理復(fù)雜決定的過(guò)程中起到了重要作用,尤其對(duì)于那些涉及權(quán)衡短期目標(biāo)及其長(zhǎng)期影響的決定時(shí)。FEF是一個(gè)決定如何處理視覺(jué)—動(dòng)作信息以及判斷如何處理外部刺激的重要腦部區(qū)域。它可以讓我們有效地判斷出哪種類型的反應(yīng)最適合周圍發(fā)生的情況。“手眼協(xié)調(diào)”正是這個(gè)過(guò)程的一部分。
總體而言,DLPFC和FEF在腦部的執(zhí)行性決策系統(tǒng)中起到了關(guān)鍵性作用。腦部區(qū)域厚度越大(換言之,腦細(xì)胞之間的連接越為緊密),表明人們處理多種可變因素的能力越強(qiáng)。因此,適當(dāng)打打游戲,有助于提高決策能力。
經(jīng)常玩游戲的人腦部皮脂層的厚度比較厚,這里是腦部的命令中心,影響人的決策能力和自控能力。所以說(shuō),腦部區(qū)域厚度越大的人,對(duì)可變因素的處理能力越強(qiáng)。但這種結(jié)論的實(shí)際意義并不是讓人們多打游戲,過(guò)度沉迷游戲還是弊大于利,當(dāng)然,適度打打游戲還是可以的。